Dijital ses efektlerinin yazılımsal olarak oluşturulması
Yükleniyor...
Dosyalar
Tarih
2018
Yazarlar
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayıncı
Necmettin Erbakan Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü
Erişim Hakkı
info:eu-repo/semantics/openAccess
Özet
Bu çalışmada, dijital ses efektleri incelenmektedir. Çoğu müzisyen dijital ses efektlerini kullanmaktadır. Bu efektler müzisyenlerin istedikleri tonları ve sesleri elde etmelerini sağlamaktadır. Dijital Ses Çalışma Ortamları ve Sanal Stüdyo Teknolojileri ses efektleri yazılımlarının geliştirilmesi ve yaygınlaşmasını sağlamışlardır. Bu tezin amacı genel doğrusal gitar efektlerinden olan gecikme, yankı, wah-wah ve flanger gibi efektlerinin gerçek zamanlı olarak modellenmesi ve algoritmalar kullanarak geliştirilmesidir. Bu tez, ses sinyalinin girmek istediği efektleri teori, tasarım ve uygulamasına odaklanmaktadır. Ses mühendislerinin, önceden tanımlanmış blokların veya parametrelerin değerlerini değiştirerek istenilen ses efektlerini kolayca yapılandırmasına yardımcı olmaktadır. Parametreler, istenen efektler için transfer fonksiyonunu şekillendirir ve kontrol eder. Matematiksel formülasyon yapmak yerine, parametreler deneme ve yanılma ile ayarlanabilir ve ince ayar ile mükemmel ses efektleri gözlemlenmiştir.
In this study, digital sound effects are examined. Most musicians use digital sound effects. These effects enable musicians to get the tones and sounds they want. Digital Audio Working Environments and Virtual Studio Technologies have enabled the development and expansion of sound effects software. The aim of this thesis is to develop the effects of general linear guitar effects such as delay, echo, wah-wah and flanger in real time using algorithms. This thesis focuses on the theory, design and application of the effects of the audio signal. It helps sound engineers to easily configure desired sound effects by changing the values of predefined blocks or parameters. The parameters shape and control the transfer function for the desired effects. Rather than mathematical formulation, parameters can be adjusted by trial and error, and fine sound effects have been observed with fine tuning.
In this study, digital sound effects are examined. Most musicians use digital sound effects. These effects enable musicians to get the tones and sounds they want. Digital Audio Working Environments and Virtual Studio Technologies have enabled the development and expansion of sound effects software. The aim of this thesis is to develop the effects of general linear guitar effects such as delay, echo, wah-wah and flanger in real time using algorithms. This thesis focuses on the theory, design and application of the effects of the audio signal. It helps sound engineers to easily configure desired sound effects by changing the values of predefined blocks or parameters. The parameters shape and control the transfer function for the desired effects. Rather than mathematical formulation, parameters can be adjusted by trial and error, and fine sound effects have been observed with fine tuning.
Açıklama
Anahtar Kelimeler
Flanger,, Gecikme,, Dijital Ses Efektleri,, Sinyal İşleme,, Yankı,, Wah-wah., Flanger,, Delay,, Digital Sound Effects,, Signal Processing,, Echo,, Wah-wah.
Kaynak
WoS Q Değeri
Scopus Q Değeri
Cilt
Sayı
Künye
Sulak, E. (2018). Dijital ses efektlerinin yazılımsal olarak oluşturulması. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Necmettin Erbakan Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü Endüstri Mühendisliği Anabilim Dalı, Konya.