Dijital ses efektlerinin yazılımsal olarak oluşturulması

dc.authoridYazar: 301685en_US
dc.authoridDanışman: 6844en_US
dc.contributor.advisorKoçer, Sabri
dc.contributor.authorSulak, Enes
dc.date.accessioned2020-09-15T11:04:19Z
dc.date.available2020-09-15T11:04:19Z
dc.date.issued2018en_US
dc.date.submitted2018-11-06
dc.departmentNEÜ, Fen Bilimleri Enstitüsü, Endüstri Mühendisliği Anabilim Dalıen_US
dc.description.abstractBu çalışmada, dijital ses efektleri incelenmektedir. Çoğu müzisyen dijital ses efektlerini kullanmaktadır. Bu efektler müzisyenlerin istedikleri tonları ve sesleri elde etmelerini sağlamaktadır. Dijital Ses Çalışma Ortamları ve Sanal Stüdyo Teknolojileri ses efektleri yazılımlarının geliştirilmesi ve yaygınlaşmasını sağlamışlardır. Bu tezin amacı genel doğrusal gitar efektlerinden olan gecikme, yankı, wah-wah ve flanger gibi efektlerinin gerçek zamanlı olarak modellenmesi ve algoritmalar kullanarak geliştirilmesidir. Bu tez, ses sinyalinin girmek istediği efektleri teori, tasarım ve uygulamasına odaklanmaktadır. Ses mühendislerinin, önceden tanımlanmış blokların veya parametrelerin değerlerini değiştirerek istenilen ses efektlerini kolayca yapılandırmasına yardımcı olmaktadır. Parametreler, istenen efektler için transfer fonksiyonunu şekillendirir ve kontrol eder. Matematiksel formülasyon yapmak yerine, parametreler deneme ve yanılma ile ayarlanabilir ve ince ayar ile mükemmel ses efektleri gözlemlenmiştir.en_US
dc.description.abstractIn this study, digital sound effects are examined. Most musicians use digital sound effects. These effects enable musicians to get the tones and sounds they want. Digital Audio Working Environments and Virtual Studio Technologies have enabled the development and expansion of sound effects software. The aim of this thesis is to develop the effects of general linear guitar effects such as delay, echo, wah-wah and flanger in real time using algorithms. This thesis focuses on the theory, design and application of the effects of the audio signal. It helps sound engineers to easily configure desired sound effects by changing the values of predefined blocks or parameters. The parameters shape and control the transfer function for the desired effects. Rather than mathematical formulation, parameters can be adjusted by trial and error, and fine sound effects have been observed with fine tuning.en_US
dc.identifier.citationSulak, E. (2018). Dijital ses efektlerinin yazılımsal olarak oluşturulması. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Necmettin Erbakan Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü Endüstri Mühendisliği Anabilim Dalı, Konya.en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12452/3805
dc.language.isotren_US
dc.publisherNecmettin Erbakan Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsüen_US
dc.relation.publicationcategoryTezen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectFlanger,en_US
dc.subjectGecikme,en_US
dc.subjectDijital Ses Efektleri,en_US
dc.subjectSinyal İşleme,en_US
dc.subjectYankı,en_US
dc.subjectWah-wah.en_US
dc.subjectFlanger,en_US
dc.subjectDelay,en_US
dc.subjectDigital Sound Effects,en_US
dc.subjectSignal Processing,en_US
dc.subjectEcho,en_US
dc.subjectWah-wah.en_US
dc.titleDijital ses efektlerinin yazılımsal olarak oluşturulmasıen_US
dc.title.alternativeCreating digital sound effects in softwareen_US
dc.typeMaster Thesisen_US

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
531228.pdf
Boyut:
2.49 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Lisans paketi
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Küçük Resim Yok
İsim:
license.txt
Boyut:
1.44 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: